Hello World
Welcome to Hexo! This is your very first post. Check documentation for more info. If you get any problems when using Hexo, you can find the answer in troubleshooting or you can ask me on GitHub. Quick StartCreate a new post1$ hexo new "My New Post" More info: Writing Run server1$ hexo server More info: Server Generate static files1$ hexo generate More info: Generating Deploy to remote sites1$ hexo deploy More info: Deployment
让您的网站支持AI智能体交互的开发者工具包
原文:https://developer.chrome.com/blog/agent-ready-toolkit?hl=en本文章由 AI 自动翻译自 Chromium 官方博客 学习如何使用 Lighthouse Agentic Browsing 类别和 Chrome DevTools 为智能体构建可交互网站在当今的 Web 开发领域,智能体(Agents)正在迅速成为用户与网站交互的重要方式。为了确保你的网站能够被智能体有效地访问和理解,你需要针对智能体进行优化。本文将介绍如何使用 Lighthouse 的 Agentic Browsing 类别和 Chrome DevTools 来构建智能体就绪的网站。 什么是智能体就绪网站?智能体就绪网站是指那些专门针对自动化智能体进行优化的网站,使这些智能体能够有效地导航、理解和与网页内容进行交互。这包括确保网站结构清晰、提供明确的导航路径、使用语义化的 HTML,以及确保动态内容能够被正确抓取。 Lighthouse Agentic Browsing 类别Lighthouse 是 Google 提供的一个开源工具,用于改进网页质量...
解锁运行时洞察:推出适用于智能体的 Chrome 开发者工具第三方开发工具
原文:https://developer.chrome.com/blog/devtools-for-agents-3p-tools?hl=en本文章由 AI 自动翻译自 Chromium 官方博客 Chrome 开发者工具(面向智能体)引入了第三方开发者工具功能,使框架和应用程序能够与 AI 编程助手共享丰富的运行时上下文。 原文发布于 2026-06-25,由 haoge’s Terminal 自动同步。
# WebGPU 新特性(Chrome 149-150)
## WebGPU 里程碑
WebGPU 已在 Chrome 113 中正式发布,现已成为 Chrome 的稳定功能。
## Chrome 150 中的新特性
### WGSL 中的填充模式采样
现在 WGSL 支持 `sampler` 上的填充模式(clamp-to-edge、repeat、mirror-repeat)。新增了 `address_mode` 参数到 `sampler` 创建选项中,并添加了以下内置函数:`samplerNumCreate`、`SamplelNumCreate`、`SamplelNumGradCreate`、`SamplerBorderConstCreate`、`SamplelNumGradBorderConstCreate`。
```wgsl // 创建带有填充模式配置的 sampler const samplerAddress = device.createSampler({ addressModeU: 'repeat', addressModeV: 'mirror-repeat', addressModeW: 'clamp-to-edge', magFilter: 'linear', minFilter: 'linear', }); ```
### 纹理视图格式验证
创建纹理视图时,设备会验证指定的 `format` 与基础纹理格式是否兼容。如果格式不兼容(例如,使用 `bc8-r8unorm` 视图创建 `r8unorm` 格式),则 `createView()` 会抛出 `TypeError`。
### 移除非标准 GLSL 扩展
已移除以下非标准 GLSL 扩展:`GL_EXT_shader_framebuffer_fetch`、`GL_EXT_shader_framebuffer_fetch_non_coherent`、`GL_EXT_depth_range_in_stdio_camera_viewport_scale`、`GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array`。
### 改进的错误信息
当查询 `GPUCanvasContext` 的配置且 canvas 已被转移时,现在会显示更清晰的错误信息。
## Chrome 149 中的新特性
### 改进的调试信息
现在错误信息会包含更详细的调试信息,例如 GPU 地址和着色器代码位置,使开发者更容易定位问题。
### 纹理子资源清理
当纹理被销毁时,WebGPU 会自动清理所有相关的子资源,确保内存得到正确释放。
### 性能改进
对常见渲染操作进行了性能优化,包括纹理采样、缓冲区写入和计算着色器执行。
### WebGPU 在 Web 开发中的最佳实践
建议开发者在使用 WebGPU 时注意以下几点: - 合理管理纹理和缓冲区的生命周期 - 使用对象池减少内存分配开销 - 避免在渲染循环中频繁创建和销毁资源 - 利用多线程提高并行处理能力
原文:https://developer.chrome.com/blog/new-in-webgpu-149-150?hl=en本文章由 AI 自动翻译自 Chromium 官方博客 针对临时附件的立即值和更严格的验证 原文发布于 2026-06-25,由 haoge’s Terminal 自动同步。
参与 WebMCP 源试用
原文:https://developer.chrome.com/blog/ai-webmcp-origin-trial?hl=en本文章由 AI 自动翻译自 Chromium 官方博客 为您的网站构建结构化工具,以便代理能够准确地完成任务。 原文发布于 2026-06-12,由 haoge’s Terminal 自动同步。
Chrome 150 测试版
原文:https://developer.chrome.com/blog/chrome-150-beta?hl=en本文章由 AI 自动翻译自 Chromium 官方博客 请参阅本文,了解当前Beta版本的详细功能,抢先预览下一版Chrome。 原文发布于 2026-06-06,由 haoge’s Terminal 自动同步。
无缝PWA源迁移:更换域名而不丢失用户
原文:https://developer.chrome.com/blog/seamless-pwa-origin-migration?hl=en本文章由 AI 自动翻译自 Chromium 官方博客 从 Chrome 150 开始,您可以无缝地将 PWA 过渡到新的同站源。 原文发布于 2026-06-06,由 haoge’s Terminal 自动同步。
Chrome 149 新增功能
原文:https://developer.chrome.com/blog/new-in-chrome-149?hl=en本文章由 AI 自动翻译自 Chromium 官方博客 CSS gap 装饰、断开 bfcache 的 WebSocket 连接,以及 Intl.Locale 变体 原文发布于 2026-06-04,由 haoge’s Terminal 自动同步。
Chrome 开发者工具新增功能 (149)
原文:https://developer.chrome.com/blog/new-in-devtools-149?hl=en本文章由 AI 自动翻译自 Chromium 官方博客 代理工具正式发布稳定版,AI 辅助功能迎来重大升级——Lighthouse 和小组件全新上线,WebMCP 调试工具同步推出。 原文发布于 2026-06-04,由 haoge’s Terminal 自动同步。
使用 Chrome 内置 AI 构建新功能
原文:https://developer.chrome.com/blog/build-new-features-using-built-in-ai-in-chrome-io2026?hl=en本文章由 AI 自动翻译自 Chromium 官方博客 您好!感谢您的提问。 我需要说明的是,Google I/O 2026 是一个未来的活动(当前时间是2024年11月),这个会议还没有举办,所以目前没有关于该演讲的具体信息。 如果您想了解 Thomas Steiner 的演讲,我可以提供以下建议: 等待官方发布:Google 通常会在 I/O 大会结束后在 YouTube 频道上发布所有演讲视频,届时您可以观看。 关注 Google 官方渠道:订阅 Google Developers 官方博客或社交媒体账号,获取最新信息。 Thomas Steiner 的工作:Thomas Steiner 是 Google 的开发者倡导者(Developer Advocate),之前参与过多个网络技术和 Web 平台相关的项目。您可以访问他的个人博客或社交媒体了解他的工作动...